我和我的小屋(My Cabin And I)

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游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(提高舒适度)B.烹饪。(补充体力和饱腹值)C.解读剧情线索。(线索有深意)D.养宠物

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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qianfu.netlify.app/本以为这会是自己业余开发文字AVG的开始,谁料工作中接连出现了2个紧急的项目,且都需要本人下场救火……“真的?” Japp 回道。 “{who == "myself":你要这么?|{who}?}”……* “你妈还活着?”{loop<2:“……”长老没有回答你。}

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

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婴儿们被遗弃在门口,就看你和你的朋友们如何他们的看护人了。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要提一下神。……当事情变得岌岌危时,只有最协调的团队才能获胜!

鬼点子戏法(Trick Trick)

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变鸽子)第四关 c(chuan qiang shu穿墙术)第五关 k(fu kong shu浮空术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素……总之,祝大家玩的开心,并且欢迎您加入我们的QQ群(680149150),一起游戏吧

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

CoryluS:像素解谜叙事游戏《Recolit》游戏评测 - 简介向

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等游戏上线后会另评测,详细讨论游戏里面的叙事符号、意向,并分析游戏美术和音乐。……此处可做推测:这里的场景是某种记忆的场景,橙色灯光象征着与主角记忆的联系。……);黑幕,意味着完全不可探索,需要等待下面的剧情推进等待解锁

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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随后,我们可能需要根据实际情况对游戏一些小改动,所以会列一个清单,开发者有大约三周的时间来修改游戏。……在酒吧的基础之上,店里有游戏和其他参与的活动。……两者之间的不同之处在于,Wonderville 的驻留计划甚至不需要艺术家亲自到场,他们所需的只是街机展示柜

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……但老板不想给工资是因为省下来的成本流进了他自己的口袋,而独立游戏团队只有主创没有老板,分成方案的目标是为了实现所有人利益一致……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

每个评委把每个游戏玩一遍,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……联系到好声音,我也联想到有些人游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……,那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续查下去

金德曼积善医务室(The Kindeman Remedy)

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坏事的感觉很好…但你有这个胆量?……你需要兼顾很多事,但你并不孤单。安娜修女会在你身边帮你。……多重可能结局和各类解锁事件让游戏值得被反复品玩,安娜和卡尔的命运掌握在玩家手中

版本:Early Access


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